Mafia Definitive Edition

Прошёл Мафию Диффиченто Эдишен.
Уже был наслышан о том, что в ремейке много чего убрано, так что начинал играть уже без завышенных ожиданий.
Но вот что забесило, так это то, что переиначили сюжет и характеры персонажей, причём без особых на то причин. В оригинале Томми, загнанный в угол, просит защиты у Дона Сальери, и тот берёт его к себе на работу шофёром. Здесь же Томми сразу же рвётся быть гангстером. Сара бухает пиво с мужиками на гоночном треке, а её отец в прошлом тот ещё головорез, Ральфи “на ножах” с Поли и т.д. Хотя вся суть этих персонажей в оригинале была в том, что они обычные люди, без гангстерских замашек, но так уж получилось, что работают на Дона. Как будто эффективные манагеры дали задачу пройтись по всем сюжетным персонажам и сделать их них “крутых”?
Пропердоллили и те моменты, которые делали Мафию Мафией, а не очередным клоном ГТА.
В самом начале Ральфи в катсцене учит Томми открывать замок на машине, но далее в игре Томми просто может угнать любую машину, как в GTA, и весь смысл теряется. В Оригинале Ральфи именно учил Томми угонять машины, со временем увеличивая выбор тачек. Теперь же всё упростили.
В том же был и смысл миссий Луки Бертоне — заработать себе доступ к бОльшему числу тачек. Впрочем, я проходил их просто ради контента, потому что это всё ещё были миссии, не так ли? Здесь же два раза Лука в катсценах намекает Томми о том, что у него есть “некие машины” и “возможности заработать”. Миссии Лукаса явно планировались, но после гонок на треке мы Луку больше не увидим.
В игре есть все признаки того, что начали за здравие, а кончили
Вообще, город хорошо детализирован, очень жаль, что в игре ему уделяется так мало внимания. Многие поездки по городу сокращены или упразднены. Такое чувство, что из игры старательно убирали саму игру? Где раньше надо было ехать, теперь катсцена. Где раньше было несколько вариантов прохождения, теперь один узкий коридор-кишка (это я щас про миссию в порту по захвату “сигарет”).
По сути, игру низвели почти до уровня интерактивного кино. Бегаешь от катсцены к катсцене, убивая по пути не особо сопротивляющихся врагов. Да, я в курсе, что можно было выбрать более высокий уровень сложности при старте… Но зачем? Хардкор ради хардкора? Мафия 1 была сложна не для того, чтобы враги больно стреляли, а чтобы игрок искал неочевидные варианты прохождения миссий, и в ремейке этот момент потерян.
Плюсы:
Катсцены отлично и зрелищно срежиссированы.
Графика неплохая.
Не отнимает много времени, чтобы ознакомиться.
Поиграть можно, но чего-то выдающегося ждать не стоит.