Бесконченый тред со смешными картинками
Постим в комменты
val mesh = new Mesh(
true,
node.verticesData.length,
node.indices.length,
new VertexAttribute(VertexAttributes.Usage.Position, 3, ShaderProgram.POSITION_ATTRIBUTE),
new VertexAttribute(VertexAttributes.Usage.Normal, 3, ShaderProgram.NORMAL_ATTRIBUTE),
new VertexAttribute(VertexAttributes.Usage.TextureCoordinates, 2, ShaderProgram.TEXCOORD_ATTRIBUTE),
new VertexAttribute(VertexAttributes.Usage.Tangent, 3, ShaderProgram.TANGENT_ATTRIBUTE),
)
Ошибка в том, что для текстурный хоординат должно быть такShaderProgram.TEXCOORD_ATTRIBUTE + "0"
В движке ни намёка на то, что текстурные координаты должны быть с нулём или ещё какой-то цифрой в конце.